Merlin + Expansão Arthur + Queenie 1 e 2 Jogo de Tabuleiro Calamity Games

Merlin + Expansão Arthur + Queenie 1 e 2 Jogo de Tabuleiro Calamity Games

Marca: Calamity Games Referência: MER001101EQ1E2


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O rei Arthur está à procura de um herdeiro digno. Juntamente com Merlin, ele tenta encontrar o melhor candidato entre os Cavaleiros da Távola Redonda.
Os jogadores movem seus cavaleiros ou o Merlin, com a ajuda de dados, ao redor do medalhão para obter as ações mais desejadas. Enquanto os cavaleiros só são movidos pelo jogador correspondente, o Merlin pode ser movido por todos os jogadores, o que faz o Merlin participar do plano de cada um dos candidatos ao trono.
Existem várias maneiras de ganhar pontos de vitória, como derrotar traidores, construir nos arredores e aumentar sua influência nos 6 principados. Além disso, os jogadores podem cumprir cartas de tarefas durante sua vez para obter mais pontos de vitória. O jogador que planejar suas ações de forma mais eficiente terá mais pontos no final e, portanto, será o sucessor do rei Arthur.

EXPANSÃO QUEENIE 1

Com "Tesouros dos Arredores" o jogador ganha várias novas escolhas quando for construir um palacete nos arredores.
Agora, cada peça de terreno dá uma ação especial: desde ganhar um cajado do Merlin extra, até forçar um outro jogador a descartar um escudo, bandeira ou material de construção em sua mão. Os jogadores, não só têm que examinar onde podem ganhar mais pontos de vitória, mas também devem procurar as ações que mais os beneficia.
O Queenie vem com 15 peças de terreno e 2 cajados do Merlin neutros. Ao construir os arredores, todas as peças de terreno sem uma torre são trocadas pelas peças novas. Quando um jogador constrói um palacete em uma dessas peças, ele ganha uma ação especial. São 6 ações diferentes. Pegar a Excalibur ou o Graal de outro jogador, ganhar uma maçã e um ponto de vitória, pegar mais cajados do Merlin, ganhar dois itens de um principado ou forçar outros jogadores a descartar alguma coisa.

EXPANSÃO QUEENIE 2

Em “O Decreto do Rei” é apresentada aos jogadores mais uma escolha difícil nos seis espaços de principado.

Em vez de fazer a ação de colocar um assistente naquele principado, o jogador pode escolher pegar um decreto em vez disso. Esses decretos podem dar materiais de construção, escudos ou bandeiras não associados àquele principado, ou dar dar ao jogador pontos de vitória adicionais. Conjuntos de decretos também podem ser trocados por ações especiais. Essas ações variam desde manipular o dado a pegar recursos específicos até pontos de vitória.

EXPANSÃO REI ARTHUR

O Rei Arthur decidiu juntar-se à busca para encontrar um digno sucessor de seu trono. O Rei Arthur usará suas táticas para ajudar os cavaleiros a ganhar mais pontos e recompensas durante o jogo.

A expansão de Arthur adiciona um novo rondel que se encaixa no topo do rondel do jogo base de Merlin. O Rei Arthur agora tem sua própria pista interna que só ele pode se mover no sentido horário ou anti-horário.

Esta nova expansão para o jogo base do Merlin abre mais espaços de ação e recompensas, assim como o próprio Rei Arthur. A expansão também adiciona novos elementos, incluindo os pictos e o anel do rei Artur.

ATENÇÃO: EXPANSÃO TOTALMENTE EM INGLÊS.

JOGO BASE
1 tabuleiro, 24 peças de terrenos, 2 bordas de terreno, 4 peças iniciais, 55 cartas de missão, 36 escudos, 36 bandeiras, 36 materiais de construção, 24 traidores, 11 maçãs, 1 Graal, 1 Excalibur, 12 cajados do Merlin, 28 palacetes, 1 folha de adesivos, 16 peças de assistente, 12 dados do jogador, 4 dados do Merlin, 28 peças de influência, 4 marcadores de pontos, 4 cavaleiros, 1 Merlin, 1 marcador de rodadas, 4 bordas de castelo, 4 bordas extras, 16 selos, 4 peças de 100 pontos, 1 marcador de 1º jogador, 1 livro de regra

QUEENIE 1

15 peças de terreno
2 cajados de Merlin Neutros
1 livro de regras

QUEENIE 2

2 Tabuleiros de decreto
24 Decretos do rei

EXPANSÃO ARTHUR

1 modulo redondo de ação
1 peão de Arthur
1 marcador de anel
30 tiles
1 escudo de tiles
1 escudo de cartas
12 bandeiras
4 tabuleiros de Arthur
4 dados
2 marcador de turno
1 livro de regras

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Características


  • Bateria: Não
  • Manual de Instrucoes: Sim
  • Cor: Colorido
  • Gênero: Unissex
  • Idade mínima recomendada: 14
  • Quantidade mínima de jogadores: 2
  • Quantidade máxima de jogadores: 4
  • Tempo MAX. em Minutos: 90
  • Autor: Stefan Feld

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